
上架不到 14 小時,它就被搶光?,F(xiàn)在,美國首批用戶陸續(xù)收到貨,社交媒體上的曬圖、開箱和各種搗鼓實(shí)錄也跟著冒了出來。

我們搜集了社交媒體上 Codex 鍵盤的第一波上手分享,把這些反饋放在一起看,對 Codex 鍵盤的評價大概可以總結(jié)為「貴,但很好玩。」

純語音加上這塊小鍵盤,就是眼下使用 Codex 最酷,或許也是最高效的方式。
甚至有人說,這是他第一次真正感受到「AGI 時刻」。

首批上手體驗(yàn)中,爭議最少的就是 Codex Micro 的做工。
網(wǎng)友們一致認(rèn)為按鍵手感和聲音非常不錯,有著舒適的點(diǎn)擊感和段落感,甚至覺得有蘋果產(chǎn)品的味道。從開箱體驗(yàn),撕開層層包裝盒,到整機(jī)的外觀,果味都很重。

聚碳酸酯外殼、鋁合金結(jié)構(gòu)、PBT/PC 鍵帽以及成熟的機(jī)械軸體,至少讓它避開了不少「軟件公司第一次做硬件」常見的廉價感。

甚至是像我們前幾天分享的用 Stream Deck 實(shí)現(xiàn)同樣的功能,也可以作為一種替代方案。
但 Codex Micro 真正的創(chuàng)新之處在于它對原生平臺的支持,以及獨(dú)特設(shè)計帶來的美感,能給我們的 Desk Setup 一些不一樣的感覺。
當(dāng)然,精致的做工不等于每臺都沒有問題,首批公開反饋里已經(jīng)出現(xiàn)過搖桿到手失靈的個案。有網(wǎng)友在剛拿到自己的 Codex Micro 之后,在 Codex 內(nèi)設(shè)置搖桿上下左右的功能,往上是計劃模式的開關(guān),往右是下一步,往左是返回,向下是使用分析數(shù)據(jù)質(zhì)量的 Skill。

OpenAI 和 Work Louder 的工程師在評論區(qū)回復(fù)他,如何獲取后臺日志交給團(tuán)隊(duì)進(jìn)行分析,但也有評論說,搖桿失靈似乎是 Work Louder 大多數(shù)產(chǎn)品的通病。
OpenAI 官方提供了 Clicky 和 Silent 兩種軸體,但目前公開上手更多展示的還是 Clicky 版本。
它到底讓哪些操作變快了
Codex Micro 的輸入大致分成四組。
頂部六顆半透明 Agent Keys 可以分配給不同的 Codex 任務(wù),并用顏色顯示運(yùn)行狀態(tài):白色代表閑置,藍(lán)色代表思考,綠色代表完成,琥珀色表示需要輸入,紅色說明出錯。單擊可以聚焦對應(yīng)任務(wù),雙擊則把 Codex 窗口帶到前臺。
下方的 Command Keys 用于接受修改、拒絕輸出、新建對話、觸發(fā)自定義動作和語音輸入。搖桿的四個方向可以掛載四項(xiàng) Skills,旋鈕默認(rèn)調(diào)整推理等級。
但是在真實(shí)的上手體驗(yàn)中,我們發(fā)現(xiàn)還是有很多用戶并沒有照著默認(rèn)鍵位原樣接受。
有的用戶把接受、拒絕鍵改成切換對話與自動批準(zhǔn)模式,把 Fork 鍵改成一鍵運(yùn)行構(gòu)建動作;有人用旋鈕在不同推理等級之間切換,再通過語音鍵口述任務(wù);也有人將六個并行任務(wù)分別固定到六顆 Agent Keys 上。
OpenAI 開發(fā)體驗(yàn)工程師今天也在 X 發(fā)文稱,更新后的 Codex Micro 在設(shè)置自定義功能時,可以將任意內(nèi)容分配給任意鍵,半透明 Agent Key、Command Key、搖桿,和旋鈕四組輸入都能完全自定義。

這套工作流減少了大量的切換和確認(rèn)操作,當(dāng)我們只開一個對話時,它的確很像一塊昂貴的宏鍵盤。
但同時運(yùn)行四五個 Agent 任務(wù)后,尋找對話、切換工作樹、確認(rèn)狀態(tài)和批準(zhǔn)修改也開始消耗注意力時, Codex Micro 的實(shí)體按鍵才能更好地體現(xiàn)出它的價值。
各種周邊玩法上線
除了正常的搗鼓這個小鍵盤的各種自定義玩法,還有接上 Codex 之后的工作流設(shè)置,還有人直接破解這個 1500 塊的小鍵盤。
X 上的網(wǎng)友 @pejmanjohn 把 Codex Micro 的語音輸入鍵改成了一個跨應(yīng)用輸入鍵,語音輸入的文字不僅可以用在 Codex 任務(wù)里,其他場景的輸入框也能應(yīng)用,約等于多了一枚 2000 塊的語音戒指。

操作流程也很簡單,直接讓 Codex 自己破解。他讓 GPT-5.6 Sol 讀取 Codex Micro 的 Input Bridge 配置文件,找出 Layer 1,即設(shè)備出廠自帶的 Codex 官方布局,所使用的底層鍵值。

使用 Codex Micro 時切到 Layer 2,麥克風(fēng)鍵就能在任意應(yīng)用里調(diào)用 Wispr Flow,其余按鍵仍按 Codex 的方式工作。
除了把這枚小鍵盤變成一個通用的語音轉(zhuǎn)寫工具,他又發(fā)布了一個 /setmicrolight 插件。

再配合 Automations 和插件,燈光就能顯示其他服務(wù)的狀態(tài)。例如收到郵件閃紫燈、Stripe 出現(xiàn)新客戶播放綠色動畫、調(diào)用 Claude 子 Agent 時顯示橙色。
這些玩法沒有把 Codex Micro 變成另一臺設(shè)備,只是把它原有的按鍵、燈光和分層功能開放給更多軟件。對一塊宏鍵盤來說,快捷鍵數(shù)量很重要;但對 Agent 控制器來說,任務(wù)狀態(tài)能否從軟件送回實(shí)體設(shè)備,可能更重要。
Codex Micro 首發(fā)時,Work Louder 稱它是唯一與 Codex 直接集成的 AI 控制器。
到了 7 月 24 日,普通 Creator Micro 2 的商品頁也寫上了「directly integrated into Codex」,并列出 Agent 狀態(tài)燈、Command Keys、搖桿 Skills 和推理旋鈕等高度重合的能力。

第一波上手可能還回答不了續(xù)航、長期連接穩(wěn)定性,以及這種效率提升能維持多久。
但這些分享已經(jīng)已經(jīng)把這類產(chǎn)品的適用人群說得很清楚:如果你只開一個對話,Codex Micro 更像一塊漂亮的宏鍵盤;如果你習(xí)慣同時運(yùn)行多個 Agent,六顆狀態(tài)燈確實(shí)能減少反復(fù)翻窗口的次數(shù)。
我覺得我們可以從某多多上買一個山寨版 9.9 包郵來體驗(yàn)一下,到時候再和大家分享。